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尼尔康乃馨中文版

  • 大小:166.05 MB
  • 版本:v2.3.22
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2023-05-25
  • 包名:com.komoe.nierreingp
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游戏介绍

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尼尔康乃馨中文版同时也是NieR Reincarnation的台服版本,是「尼尔 NieR」系列最新作,也是系列首款手机游戏,由 Applibot 开发,SQUARE ENIX 发行。游戏延续主机作品唯美灰暗的艺术风格,由创意总监「横尾太郎」等原班团队以最高规格打造了全新的故事,欢迎您进入这神秘的牢笼世界。同时它还延续了尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。故事主角是一个失去记忆的小女孩,玩家将操纵她,在自称「妈妈」的神秘生物带领下,与敌人战斗,探寻自身的真相。游戏主要卖点为剧情,有「主线故事」和「武器故事」可供阅读。战斗基本可自动,当然,也能手动操作,欣赏沿途的美丽风景。总的来说,主机级的高品质视听盛宴、震撼心灵的凄美故事、畅快华丽的3D战斗等您来体验,幻想之旅即将展开......你还在等什么?

游戏特色

1、【尼尔新作——NieR原班人马联手打造】
执行制作人:齐藤阳介
创意总监:横尾太郎
总监:松川大地
主要角色设计:吉田明彦
概念美术设计:幸田和磨
音乐:冈部启一(MONACA)
2、【独特视觉——灰暗唯美的艺术风格】
承袭《尼尔》主机系列特有的灰暗唯美艺术风格,在3D空间中,您能在神秘建筑中探索,体会「牢笼」的荒芜与宏大,并在2D横向卷轴中,经历绘本画卷式的故事。伴随冈部启一谱写的空灵旋律,您将走入高耸入云的雪山巅峰、日式风格的旧日街景、未来科幻的白色世界,享受主机级的视听飨宴。
3、【暗黑童话——震撼心灵的凄美故事】
由创意总监「横尾太郎」打造的全新凄美故事,剧情饱含哲学性与深度,在游戏中将以多个角色的武器记忆呈现。各章节的武器记忆故事等待您的探索:包含冷酷无情的刺客和燃烧着复仇之火的士兵等等,故事中深藏着发人深省的哲学议题——对人类自身的拷问、对机械与生命的探讨。
4、【战斗艺术——畅快华丽的3D战斗表现】
战斗采用半自动指令模式,您能依照战况适时施放技能,左右战局。本作延续尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。

游戏亮点

1、以手游的方式去展现出尼尔宏大的世界观,让玩家们去体验到更加刺激的感受。
2、玩家们可以在这里去感受到最为激情的对战模式,面对更多的敌人们。
3、逼真的沉浸式的开放世界,让你在这里可以尽情的探索和冒险。

新手指南

1、队伍组成

战斗方面,玩家需搭配角色、武器、同伴(类似《NieR:Automata》的辅助机)、记忆,并对应关卡属性选择属性,分成水、火、风、光、暗。角色和武器可透过主线关卡、兑换所、转蛋取得。

角色性质大致分成攻击和辅助,即便是同一角色,身穿不同服装技能也会不同。

每个角色各有擅长的武器类型,包含轻剑、重剑、枪械、法杖、长枪、拳套,将主要、次要武器设成该角色的擅长武器有攻击加成。新手在武器类型不全和数量不足的状况下,建议优先选择「属性」。

角色本身的数值包含HP、攻击、防御、敏捷、暴击率、暴击伤害。其中敏捷与攻击顺序有关,数值越高,攻击顺序越靠前,因此在「竞技场」挑选敏捷度较高的角色会比较有利。

「记忆」可以透过主线和支线关卡的「地牢」取得。记忆的星等越高、加成状态值数量越多就越好,且组成三个同系列的记忆时也会有不同的能力加成,不过要农出高等记忆需花不少时间和运气,升等也很吃钱,建议等资源足够再钻研。

关卡

现阶段分成主线、支线、竞技场(非即时PvP)。支线底下再分成限时活动、每日关卡(武器的技能强化和进化素材)、限定时段的游击关卡(武器强化素材)、地牢(记忆)、角色关卡、漆黑的记忆关卡。

关卡会有不同的任务,每完成单一任务可获得20 钻,三个任务外加首次通关100 钻、全任务完成20 钻,共可取得180 钻。

角色关卡在主线章节完成后开放。角色RANK 会随着对战次数提升,到10 等后就可以开启该角色的支线故事。合作角色不会有角色关卡。

漆黑的记忆关卡可以获得能力最强的角色和武器,强化素材需靠农关卡硬币或扭票券转蛋取得,虽然漆黑记忆武器和角色不是短时间就能轻松拿到的东西,以长久来看还是值得花时间投资。

游玩竞技场时会消耗另外的竞技场体力条,获胜后获得竞技场硬币,竞技场硬币能换取各种高级素材,大多是一般限时活动无法取得的。

2、战斗

游戏采半自动式,角色会自动用普攻攻击敌方,在手动模式下玩家可以点选目标、角色技能(点选角色头像即可施放)、武器技能、同伴技能;自动模式角色会自己施放武器技能,目标、角色技能和同伴技能则需玩家自己点选。

战力足够,开自动模式却无法全员存活通关时,建议改回手动,战斗开始时点选集火目标,等全员的武器技能冷却时间结束后一口气点开,就会有Combo 伤害加成。基本上战力小于敌方8,000~1 万以内,用手动都有机会全员存活通关。

3、新手冲战力

在主线推到一定进度后,系统就会开放限时支线,通过越难的关卡,拿到的兑换硬币数量越多。初期资源还不足够的状态下,先用活动币换角色强化素材和武器,就能逐步提升整体战力,继续挑战更难的关卡。

取得体力的方法包含向好友发送声援(每发送1 位,体力+1)、每天在道具商店买20 份体力回复药、游玩「探索」等方法。

4、首抽推荐

不论是战力派还是角色派,《NieR:Automata》转蛋非常值得抽,三个人造人都是很优秀的单体打手,数值、技能、立绘和模组美观度皆无可挑剔,3D 模组还有把大腿袜的咬肉感做出来,给赞。

以实用度而言,敏捷度较高的2B、9S 在竞技场会比较吃香,高攻击力的A2 在一般关卡都能完美发挥。如果你是屁屁狂热派,诚挚推荐入手A2,偶尔还可以看到A2 拉腿部零件(大腿袜)的动作。

游戏攻略

1、关于首抽:

很多人执着于首抽,说实话,好的首抽的确可以省下你很多额外的投资,但其实并不是完全必要的;

这边推荐只要有2B或A2就可以开局,两个都有更好,剩下的随着游戏的推进,你还有非常多的机会可以抽卡,不用花时间在首抽。

2、关于提升战力:

主线,还是主线,第一轮的主线(到第8章),纯粹只是让你看剧情用的,不用花太多时间周回,体力转换率很差;

HARD模式才是真的开始。

↑随便一关HARD模式的掉落,差不多的体力,别浪费时间刷一般。

至于自动人形的连动,我会建议有特定目标再刷就好,其实他的体力消耗率跟奖励兑换率不太成正比;

VERY HARD的战力不用被他吓到,手动刷的状况下,可以刷动比你现在战力高10000左右的关卡,先把关卡开完拿石头就好,不用花太多时间在刷金章上。

3、武器经验远比角色经验重要:

脚色可以靠农升级,但武器不行;

所以每天的限时关卡一定要刷好刷满(记得把手机调整为日本时间)。

↑ 周一单手剑周二双手剑周三铳周四杖周五枪周六格斗周日前两场1-3 后两场4-6。

4、属性相克很重要:

这游戏的战斗素质很有趣,一把主武就决定了角色的属性;

每个关卡的任务需求,就会提示你需要的属性,不管在防御还是攻击上都可以大提升战力。

5、中后期战力提升:

刷到一定战力后,可以开始挑战地城霸王跟士官的记忆;

获得的记忆可以大幅度的提升战力,在40000战力后是往上堆的关键;

不过真正有价值的在40000战力以上的关卡会掉落3星记忆加成素质非常高。

但要注意的是越高阶的记忆强化非常花钱,前期不建议投资太多资源在冲记忆上。

6、资源控管:

游戏中有相当多的资源代币

机动人形代币

奖章

稀有奖章

竞技场代币

真暗代币

这些都可以在右上的商店中兑换

强烈建议把奖章中的小体力补充剂换完,可以让你有足够的体力快提升战力,刷武器限定关卡也不用犹豫,刷好刷满就对了。

其他升级武器技能素材在刷完主线HARD之后,会在转蛋区有奖励可抽。

真正不够的,再用代币兑换就好,技能等级10以前还没有遇过素材不够的状况。

7、补充小技巧:

队伍格数非常多,可以各属性放一队,省下来回换武器的时间,但要记得记忆格要自己调成同种加成,系统很笨自动都乱放。

每日武器素材记得多刷点,尤其是你的主力武器,经验转换率还不错,现在没感觉,以后你会感谢我。(50000战力开始技能升级跟突破地狱)

设闹钟打探索,有钱、有体力(重要)、玩家经验也不错。商店小体力水买完可以买探索卷,比买中体力水划算。

中间的道具商店(用钱买的)每天有20小体力水,解完任务给1000几乎白送。

真暗36000战力以上,用属性相克可试刷,但会造成玩家等级暴增(好坏尚不明),而且没有其他素材。角色尚须培养的玩家可斟酌。

竞技场一定要加减刷,体力是独立的,而且会影响角色武器进化素材。

如果人有空,尽可能用加速+AUTO周回,自动周回常常会有不明原因翻车,而且不会用角色/宠物技,后期体力珍贵,麻烦点值得。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境android、iOS
  • 支持语言简体中文
  • 隐私政策查看
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
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获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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使用振动
允许振动
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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访问外部存储
访问外部存储的权限
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获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
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唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
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显示系统窗口
显示系统窗口
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