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以校之名2游戏破解版

  • 大小:34.46 MB
  • 版本:v1.1.4
  • 类别:经营养成
  • 更新:2023-06-01
  • 包名:com.fywork.yxzm3
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游戏介绍

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由泛鱼工作室开发的《以校之名》凭借超高规格的高中校园还原度,深受文字模拟爱好者的喜爱,本次小编将为你推荐的泛鱼工作室另一新作,游戏题材同样是以校园主题为主,在这里玩家作为校长不仅要进行排课安排,还有确定寒暑期日期,而关于校园的经营与建设也是校长的职责。唯一有所区别的就是校园生活以大学为核心,同比增加的图形界面,要比《以校之名》纯文字显得更加生动,不仅如此,以校之名2为了能够模拟出真实大学的样子,分学院,搞科研,要如何确定你的校园特色,一起任由你自行发挥。为了丰富游戏內容,增加校长的身份体验,期间你将遭遇学习培训,校指标值,周转资金等诸多压力,那么在身份的转换过程中,你是否能够胜任校长一职呢?
Ps:今日小编为你带来的以校之名2游戏破解版,已修改金钱在使用过程中不减反增,去广告,去视频

开局学院设施怎么建?

1、收入来源
收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。
1.1 学费
学费永远是大头,但是学费征收有技巧。
学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。
这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。
助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。
报考人数的影响因素则是学费和评价。
第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。
第二步,学费拉满,大力宣传
举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。
1.2 商业街
商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。
另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。
1.3 食堂
毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。
食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)
招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。
但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。
1.4 体育馆(不确定)
体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。

1.5 政府补助
政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。
1.6 政府奖励
这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。
目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。
1.7 专利
专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。
2、支出
开源节流才是黑心校长的致富之道。
支出也有几大块,一样分开说。
2.1 商业街(必拉)
这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。
2.2 食堂(必拉)
两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。
2.3 宿舍(必拉)
宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。
2.4 学院(必拉)
学院的支出有三部分
1)设施维护费,目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定,第一个档我设施是拉满的,第二个档我只放了三个,等有钱了,我再测试。
2)教师工资
能省就省,我之前看别的帖子,拉了一堆助教,现在学院一堆教师,可以招收2540个学生,工资120w,但因为我高学费,只能招收1600个学生(这还是之前有十年招不满),所以完全就是浪费。目前没发现教师等级对学生的影响。
3)专利
专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。

游戏攻略

一、怎么招收研究生
1、在以校之名2游戏中,玩家想要招收研究生的话需要学校的建设水准等级达到省一流学科;
2、学校进阶省一流要满足一些建设条件,其中包括支持5个社团。
3、很多玩家不知道社团如何扩充:初始学校只能建设3个社团,随着学校的发展,尽可能多研发一些新的建筑,后续就会自动开放新的社团位置,后期可以同时拥有十余个社团。

二、怎么贷款
1、玩家需要经营和建设校园培养学生,如果玩家经费不足的话就会破产失败。
2、在破产的时候,每月结算中就会出现贷款的选项了,如下图所示,玩家可以自己选择贷款的年限。
3、贷款会降低名声,金额由学校当前的等级决定,年限越久利息也就越高,玩家们需要根据个人情况来合理的选择时间。
4、贷款之后玩家每个月需要还款一定的金额。

三、如何晋升
学院每个阶段晋升都需要满足一定的条件,前期可能是基础设施数量上的要求,到了后期还需要满足社团数量、升学率、就业率相关的要求,需要玩家长期的积累才能达成。

以校之名2怎么提高就业率?

1、在游戏中学生的就业率是非常重要的一个指标,随着学校的进阶,就业率也会成为进阶指标之一,需要达到后才能继续升级。
2、以校之名2游戏中学校处于市一流等级的时候,升级不需要就业率要求,此是建议玩家们将学院升至市重,可以提高10%~20%就业率
3、后期的话主要是减少招收学生的人数和学费,提升招收质量和教学质量,基本可以稳定在70%以上。

游戏亮点

1、非常欢乐的经营模拟玩法,打造专属高校;
2、招募更多的老师和员工,维持整个学校运转;
3、合理安排学生的课程学习,提高学生的成绩;
4、争取更多的学习考上名校,传播学习的声名。

游戏优势

1、游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。
2、开设各种社团,可为你增强学习各种学科的素养。
3、学校的各种政策的制定还能招揽到更加高级的教师、增强学生对学生的兴趣。
4、还有就是教师的培养,消耗一定的科目成长,还可为你提升教师的教学水平,这样一来你的学生等级提升了,就能够更加轻松的拿奖。、

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

查看网络状态
允许应用程序查看所有网络的状态。
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访问网络
允许程序访问网络。
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查看 WLAN 状态
允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。
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读取手机状态和身份
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
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更改 WLAN 状态
允许应用程序连接到 WLAN 接入点以及与 WLAN 接入点断开连接,并对配置的 WLAN 网络进行更改。
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防止手机休眠
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
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检索当前运行的应用程序
允许应用程序检索有关当前和最近运行的任务的信息。恶意应用程序可借此发现有关其他应用程序的保密信息。
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大概位置
访问大概的位置源(例如蜂窝网络数据库)以确定手机的大概位置(如果可以)。恶意应用程序可借此确定您所处的大概位置。
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精准的(GPS)位置
访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。
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修改/删除SD卡中的内容
允许应用程序写入SD卡。
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