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强袭人形原体手游

  • 大小:187.75 MB
  • 版本:v1.6.0
  • 类别:动作射击
  • 更新:2023-11-02
  • 包名:com.ZeroCastleGameStudio.StrikeBusterPrototype
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游戏介绍

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强袭人形原体手游是一款复古射击游戏,在游戏中玩家将体验创新的游戏玩法,通过不断给的射击来抵抗更多的敌人,大规模的射击,需要玩家依靠自己的操作来躲避攻击,不断扩充自己的武器库。与众不同的武器克制系统软件,应用克制武器能够游刃有余的消灭敌人,您务必时时刻刻管理决策应用哪一种武器优先选择消灭哪一种怪物,非常依赖玩家的操作。

游戏特色

积累连击,横扫千军

聚焦于连击积累的战斗系统。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。

现代化元素的复古风街机射击游戏。

切换武器,克敌制胜

独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物。

搜刮遗物,愈战愈强

包含大量Rougelite元素,解锁并收集大量遗物道具,各个遗物会组合产生不同效应。您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力和更多的作战策略和战斗风格。

关于武器

首先是武器的自带技能,好多人搞不懂,

我说一下我理解的把,如果不对麻烦指出来

武器的自带技能,TP的意思是用当前武器获得的能量(就是人物下面的血条),能量足够就释放一次技能,这里打个比方如果你武器自带技能下面显示的是TP 1那么你几乎用这个武器打一枪就会自动释放一次武器技能,相反如果你的武器自带技能下面显示的是TP 1000(比如我前面那张图),那你就要用这个武器攒1000点能量才能自动释放一次武器技能,总之就是武器自带技能TP点数越低越好,这么说就明白了吧。

当前版本首推导弹那个武器技能,遗物可带可不带,带的话我建议带这个护盾,护盾搭配导弹,剩下一个看你的主要输出武器看情况带,前四关站在原地不用动就过了,然后每一局只需要带一把输出武器就够了,其他两个带加buff的当辅助(前提是输出武器有导弹)输出武器最好是有导弹,护盾,黑洞

上榜攻略

开局选的主动遗迹可以是蜂窝或者拳套,因为这两个主动遗物用一次可以一直存在,就是你点满这两个遗物后,打怪物爆出其他遗物就可以换其他的了,如果打怪爆出弹反遗物,就拿弹反遗物,在拳套和蜂窝点满的情况下,你只需要一直按住弹反遗物,子弹就打不到你,但个别会冲击的boss还是会伤到你,不过我们这个弹反遗物也是在打完boss后起到非常大的作用,根本不用手就能上榜

武器我们最好使用无限爆破,如下图,根本不需要脑子,导弹会一直无限发射,加蜂窝和拳套的伤害,小怪都不会出现在视野里,所以武器我觉得必须要带一个能发射导弹,且导弹TP直不高的

如下图,只需要按住弹反遗物即可无伤,找时机升级,榜一感觉不是梦

游戏亮点

武器在这里相互的克制,运用不同的武器,在这里击败丰富的敌人。

排行定制枪械依然还会继续,每周排名前四都可以参与定制红名枪械。

目前初版更新所有遗物和主角uno,之后会与steam版内容完全一致,把两个dlc人物一起带上。

被敌人打中后也先扣减连击值积累而不容易立即身亡,因此 ,连击是工作经验,也是动能,也是性命。

更新日志

v1.6.0版本
- 全新人物附带9把新武器
- 新的被动遗物减速子弹
- 新的主动遗物水滴
- 修改了动态难度,使得敌人更加难缠
- 增加全新红色武器
- 修正了部分bug

v1.5.2版本
1、增加了全新模式,彗星冲撞;
2、增加了新的排行榜;
3、增加了新的功能,一键销售;
4、增加了新的定制红枪;
5、修正了部分任务立绘,因为被说太色了;
6、修正了部分bug。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • MD5E6021D9FFF738C41507F52695CB59087
  • 支持语言简体中文
  • 开发者零之城堡游戏工作室
  • 游戏权限权限

- 权限协议 -

查看网络状态
允许应用程序查看所有网络的状态。
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访问网络
允许程序访问网络.
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查看 WLAN 状态
允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。
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读取手机状态和身份
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
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允许接收WLAN多播
允许应用程序接收并非直接向您的设备发送的数据包。这样在查找附近提供的服务时很有用。这种操作所耗电量大于非多播模式。
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修改/删除SD卡中的内容
允许应用程序写入SD卡。
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