游戏介绍
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三日战争官方正版游戏原本叫战争2061,后来改名为THE WAR,是一款聚合超大战场的即时战争推演手游。这是一类有着漫长历史发展渊源的游戏,也就是我们常说的RTS游戏,RTS游戏经过了几十年的时间洗礼已经是一个非常成熟的玩法了,往往需要采集,建筑,分兵操作,多线运营,这就对玩家的操作精度提出了要求。也有越来越多的手机游戏开始尝试探索这个方向,还在内测的三日战争已经是其中的佼佼者了。三日战争不论是美术还是玩法,整体的质量非常之高,完成度也是拉满。游戏的画风非常不错的,科幻卡通画风很适合RTS游戏,整体战斗画面的细节也足够到位,一些角色和载具、建筑的建模很有科幻感,最核心的玩法,16人制即时战略游戏,对于手机端采取了类似植物对于塔防的创新,采取画格子的方式,将游戏变的更加简洁明了,优美而多姿多彩的角色,风格统一且美观的UI,游戏本身的玩法很成熟,收集并最大化利用资源,根据战场情况更新自己的功能性建筑,结盟还有当老六。兵种分为了人种和机械两类,飞行和陆地两种,兵种的选择根据场上英雄的特性来,当构建出合适的搭配,能够让兵种的战斗力直线上升。感兴趣的朋友们快来打造你的军事帝国吧!
游戏特色
1、开启海陆空战役,成为优秀的指挥官,赢得一场场刺激的战役。
2、建造空中、陆地单位,研发战车,制作航空炮弹以及坚固炮塔。
3、维修改造军事基地,搭配出强大的兵种阵容,迎接敌人的进攻。
游戏优势
1、游戏中的兵种设计非常丰富,各种类型的士兵都能直接组合,打造一支全面的军队。
2、大量的战役等你参加,你可以进入不同地图中进行战斗,快速完成一系列作战任务。
3、利用战场中的各种因素来发挥军队的优势,让军队的伤亡数量逐渐减少。
三日战争游思卡选择指南
游思卡和冥思卡选择作为游戏中的关键要素,每一张选卡都会影响到最终兵种阵容结构和玩法套路。
所以本期以纯主观角度,评价下每张游思卡的优劣和适用情况。
需要注意,每种游思卡可以重复获得
每种冥思卡只能获取一次
因为我是本次测试才接触游思卡,希望能够抛砖引玉,如各位大佬有不同意见,十分欢迎指正。
选卡基本原则
1:前期发育为主,资源获取是第一位的。因此除了科技中心减耗外的10张资源获取类游思卡,选取的优先级都是相对高的。中后期开始则要根据情况主抓战斗类游思或建筑防御类游思。
2:游思卡二级后可以加选一张冥思卡,因此优先级 游思卡二级>游思卡一级。
开篇神卡镇楼,选到这张冥思,资源立即获得和限时强化一张顶两张用,怕不怕?!
以下进入具体的卡片评价
1、立即获得石油,作为贯穿游戏始终,最重要的资源,石油=任何资源,所以看到后必选。
评分 5
2、立即获得人口,游戏中人口获得手段只有建造和升级民居,以及电厂、蓄能塔的电力充沛加成。换算成资源 1人口=1电力 =50石油=20000金币(民居数量达到20个以上后)=3000暗钢(民居升级超过7个后),这样是不是就对比特别明显了?
评价:5
3、立即获得电力
1电力+若干金币=1人口,2-3电力+若干暗钢=1防御建筑,3电力+若干金币=资源产出加成。电力资源你什么时候都不会觉得多余。
评价5
4、永久获得打野胜利后的的资源加成
在前期发育时很重要,中、后期刷野的重要性下降。
评价4.5
5、限时1小时内打野获得的芯片数量2倍
芯片=载具强度=游思卡、冥思卡获取数量
而芯片又必须耗费石油刷野所得,增加一倍意味着可以每次资源获取都可以节省50石油
评价5
但是因为有时限,所以选这张卡时一定要注意自己的石油余量和已复活待复活的芯片野怪数量,以免浪费。
6、限时3个小时内资源生产速度2倍
不过多解释了
评价5
7、永久的暗钢产量增加
前期评价4,后期评价3.5
8、永久的金币产量增加
前期3.5,后期3
9、立即获得暗钢
前期4,后期4.5
10、立即获得金币
前期3.5,后期4
11、永久的科技中心消耗资源减少,变相等于增加金币资源
评价前期2.5 后期4
建筑篇
1、随机获得可以不需要建造时间的防御建筑,但是只能在地块上保留一定时间,过时间后消失。
如果在和其他玩家争夺战阶段,4分 ,往往一两个关键的防御建筑堵住缺口就能直接影响胜负走向了。
发育阶段 2分 铺路通常用不到。
2、紧急防御建筑存在时间翻倍,同上,也是打架争夺期有用,发育期作用不大。
3、这个应该分到资源类,漏写了,所以补在这里吧,立即获得1个扩电器或者2个载具零件。理论上是值20-30石油的,但是如果你够肝够强,实际这两样都不会太缺,只是缺高等级的罢了。
这个宝箱不保证电器和零件等级,所以上下限就差距明显。
如果你不够肝和强,野都被别人刷净了,汤都喝不上,那这个还是可以选的。
1.5-3.5
4、增加角炮和攻击力,角炮属于建造限制少,花费少的的建筑。前期比较有用,后期防御主要还是依靠,堡垒+王权,或者堡垒+分基地这样的组合,角炮就起的作用就一般了。
1.5
5、堡垒是你游戏中很长一段时间的主要防御建筑。
但如果局势对自己这边有利,防御建筑的作用就会小很多。
劣势局和防御辅助套路中评分高
2-4
6、王权、天幕的攻击力和生命增加,作为游戏中的最强防御建筑。buff优先级是比堡垒高的。
但是因为8本才能建造王权,所以选卡都是大后期了,前期没有作用。
1-4.5
游戏亮点
玩家在这里将作为一名战场指挥官,可以打造自己的军事帝国,建立专属部队,然后与盟友一同制霸污染区,续写未来战争的史诗篇章。
同时在玩法方面,游戏以策略战棋玩法为主,操作方式简单,玩家只需轻松点击屏幕,就能感受到从未有过的指尖刺激,玩起来趣味十足。
三日战争不仅有着丰富的兵种选择,更有各种不同的建筑物武器,以及资源策略搭配,玩家可以在战斗中根据敌方出兵和自己的战略,在兵种组合中决定合适的兵种及数量参战。
游戏载具玩法
1、进阶技巧,就是牺牲掉蝎子/鬼门的2格射程来登机其他载具换取更加强力的攻击/防御。
2、如果你不太放心的话可以把蝎子留着。
3、极致输出的战争机器,卡雷,维德,婴儿车,这三个都需要的必备冥思是终末命运。
4、卡雷可以说是单体伤害和集体伤害最高的载具了。
5、维德而言,他的优点相较下来就很明显了,一是蓄力攻击后摇短,二是自带一个25%加伤,能打持久战。
6、婴儿车最直接的优点就是声名远扬的微灯核弹。
英雄载具攻略
游戏中的载具类似魔兽争霸的英雄,每个载具对应一个驾驶员(英雄),驾驶员不能更换。
1、获得方式:
①开局十连抽必出一个绿坦克(白胡子),新英雄需要通过冒险模式通关和撤离模式任务达成获得资源再十连抽随机获得,当然欧皇除外。
②游戏中获得的游戏币资源换取,萌新换取的第一个英雄建议衔蝉的麻团,或者霍普的自由盾卫,大佬随意。
2、每局游戏中的召唤方式:当抽到英雄后,每局游戏中就可以召唤了。局内通过升级主基地获得建造载具平台的数量。
联盟模式:通过打野刷到的芯片在主基地里登机召唤,首次攻下联盟的队伍可以获得1000芯片。每局最多可以有4个载具
撤离模式:通过打野刷到的芯片在主基地里登机召唤,每局最多可以有3个载具。
开局第一个载具需要40芯片
第二个载具需要1000芯片
第三个载具需要2000芯片
3、载具平台的作用:
①载具回血:移动到载具平台上就可以自动缓慢回血,电厂或蓄能塔的电力充沛效果可以增加回血速度。
②载具复活:载具死亡后会自动在最近的载具平台复活。
有两种复活方式:花费资源立即复活和无任何消耗等待复活时间;
复活等待时间:受英雄自身属性和局内等级影响。局内通过芯片强化载具的血量和攻击力,通时也会导致复活时间延长和立即复活所需资源增加,第一次强化不到2分钟复活,3-4强化后就要大概20分钟了。
电厂或蓄能塔的电力充沛效果可以加快载具复活速度。
4、载具属性和升级方法:
载具按属性和技能可以大概分战斗型、资源辅助型、兵种buff型三种
战斗型的技能以战斗输出和防御为主,血量高输出强;
资源辅助型的技能以增加资源产出和减少资源消耗为主,血量低输出较高;
兵种buff型以技能强化某一类兵种为主,血量和输出比较均衡。
同时载具英雄分为战争机器、旌旗统帅和科技先驱三大类,每类英雄升级可能会给到对应类别的冥思卡(科技天赋卡)
更新日志
v22.2.200005版本
限定英雄「卡雷」登场!连胜系统就绪!
◆ 玩法内容
· 撤离模式-新增连胜系统,持续获胜可获得丰厚奖励
· 撤离模式-黑石奖池限时折扣
◆ 冥思调整
· 巧夺天工、浑天仪效果进行调整
· 新增三张冥思卡:开拓之路、战争要塞、分布作战
◆ 奖励调整
· 大幅减少黑石投放,替换成等价值的逆向解离剂
◆ 问题修复
· 联盟模式离线时间显示异常
· 联盟模式七局联盟中心生命值异常
v21.1.200003版本
限定英雄「卡雷」登场!
◆ 玩法内容
· 撤离模式-全面开始时间提前15小时
· 撤离模式-势力成立前临时宣战冷却大幅缩短
· 新增布道者、常胜将军称号
◆ 部队数值
· 飞鹰战机初始血量提升100
· 蜂鸟战机强化至9级效果新增:溅射伤害减少40%
◆ 问题修复
· 修复撤离模式攻势二中,矿物学家三级效果未生效的问题
· 修复狩猎协议出现摧毁玩家建筑相关任务的问题
· 修复狩猎协议出现无法进入的问题
· 修复可以在废墟地块释放召唤技能的问题
· 修复残局继承部队变少的问题
v20.1.200002版本
新版本就绪!主要的更新内容如下:
◆ 「账号系统」上线
◆ 「称号系统」上线
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境android
- 支持语言简体中文
- 开发者荆棘鸟工作室
- 隐私政策查看
- 游戏权限权限
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三日战争最新版 版本:v22.2.200005大小:1.07 GB
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