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地牢求生2官方版

  • 大小:368.38 MB
  • 版本:v2.1.16.1
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2024-02-25
  • 版号:ISBN 978-7-498-08410-1
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游戏介绍

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地牢求生2官方版是一款可玩性极高的地牢冒险手游。游戏中采用了出色的引擎制作技术,不论是精致细腻的黑暗画面场景,还是人物模型的装扮,都为玩家带来了别漾的游戏乐趣。并且在本游戏当中沿袭了经典的横屏操作玩法,以Roguelike元素地牢闯关玩法为核心,玩家将扮演一个城主,可自由选择四种不同职业的英雄,将与之一起进行地牢中巧妙设计的游戏关卡,在闯关当中玩法丰富,你能看到各种造型迥异的怪物,也可感受这趣味生动的游戏剧情故事,以及上千种英雄装备,在多种不同的地牢场景当中,轻松享受一场紧张刺激的战斗之旅。除此之外,游戏的玩法也异常丰富,不仅拥有未知的BOSS等待着玩家的挑战,多种游戏道具等待着玩家使用,甚至炫酷无比的英雄技能等待着玩家的解锁,玩家在此都能享受极大的趣味性与可玩性。欢迎感兴趣的小伙伴免费下载体验。

游戏特色

1、Roguelike加横版策略类游戏,你将遭遇丰富到爆的敌人挑战:7种地牢,40+怪物头目,100+怪物阵容。

2、剧情模式、随机地图模式、试炼模式、无尽关挑战,平衡PVP天梯赛,应有尽有,份大量足!

3、地图中可随机遭遇100+种设备和事件,惊喜不断,惊吓连连。

4、多达100+英雄特质,60+魔改技能,打造只属于你的个性英雄。

值得培养的英雄

布莱克:

推荐指数★★★★★

新版布莱克的辅助实用性简直逆天,5星布莱克18级的肾上腺素只掉1%生命值,配合厄运套装,能让主力英雄的伤害瞬间爆发N个层次,被动还提供续航。戴上物理学圣剑武器_增减益回合 1,对只有1回合的辅助技能来说简直提升巨大,绝配,且此英雄搭配任何队伍的效果都很好。

专属特质: <提高所有悬赏任务的几率>

威尔逊:

推荐指数★★★★

威尔逊与老版本的强势地位比起来,被削了一些爆发性直接伤害,2技能也没了眩晕,更趋向于持续伤害,新版的弱毒怪分布也比较奇葩,实际使用起来感觉就当个补刀手,或组个毒队、持续伤害队使用,但在缺少强力英雄的时候,还是是个不错的主攻手。

专属特质:<减少50%刷怪任务的需求数量>

感觉没什么用的特质。

怀特:

推荐指数★★☆

怀特是一个比较奇葩的存在,辅助不如布莱克,进攻不如威尔逊,能想到的适合他的位置就是威尔逊的专属秘书,有人奇葩玩法穿一身防御属性装备站1号位。现在版本谢丽尔没有了偷攻击力,所以显得怀特的2技能难能珍贵,在持续伤害的消耗战当中,有效的减敌人攻击力,能使得自己队伍减少减员的风险。此英雄局限性比较大,所以推荐指数并不高。

专属特质: <50%几率清除自身中毒,使自己提升25%伤害3回合>

依迪:

推荐指数:★★★★☆

由于新版改进了大量法师技能,整个法师职业的大崛起,法师兼职辅助的依迪也得到了极大提升,单一个依迪拿出来就很强了,更别说专业辅助其他法师的逆天能力,让其他法师伤害更爆炸。法师通用的1技能都从旧版的冲击伤害改成了火焰伤害,能更好的堆单一属性,在超100%暴击率下看似小伤害的技能,却有着大爆发。

专属特质:<每层地图都标记出下层钥匙的位置>

凯瑟琳:

推荐指数:★★★★★

法师崛起的核弹伤害输出,单怪秒杀能力超群,探索点赠送的就够直接升五星,早期就能与依迪配合着玩耍,依迪需要速度高于她,就配合得天衣无缝。我拿凯瑟琳打100级图boss,伤害爆出了200多万,沼泽boss共生体的硬度大家懂吧,凯瑟琳配合依迪与布莱克,能在开局布莱克眩晕它2回合内,连小怪都招不出来而直接满血秒它。感觉已经快可以忽视新版抗性的存在了(有点夸张了哈)。

专属特质:<死亡后原地复活一次>复活后只有1滴血

米提亚:

推荐指数:★★★★☆

法师崛起的高伤害输出之一,升星碎片非常难获得,半个月才能获得60个,我的米提亚也才在4星,但星数低却丝毫压不住她的强大,火焰多面手,群伤,单杀,高持续伤害,都是她的拿手好戏。但还是很需要其他法师的配合,单法师职业都是需要回合数沉淀的才有爆发,多位法师一起上阵,好比就能把本身4个回合干完的事缩减到2回合内干完,效果真奇特。

专属特质:<碎片还不够触发任务,未知>

蕾米:

推荐指数:★★★☆

枪手职业由于1技能标记共享的存在,互相也有点可以配合的玩法。但独用蕾米的话有点难受,没有标记怪的蕾米,开局只能放1技能,哎,4技能狙击又被新版砍了太多伤害,标记上怪以后,下回合到底是直接狙还是3技能上buff呢?哎呀,一不小心被标记的怪被其他队友打死了!啊~纠结吧!哈哈哈。优点还是在打精英怪和boss的用处较大,能与爱丽丝无缝配合,效果好比双法师类似。

专属特质:<提高所有霸主级怪物的出现概率>

爱丽丝:

推荐指数:★★★★★

首先吐槽爱丽丝的获取难度,和米提亚一样只在周活动商店出现,半个月才轮到一次。不过价值也是丝毫不亚于她的实用性,值得。首先是流血伤害英雄里独一份,流血伤害是自带吸血效果的,续航杠杠的,群伤能力出众,4技能大招的全体群伤简直完美,伤害需要前奏铺垫,与蕾米的组合会玩的很舒服。把蕾米速度调快过爱丽丝,刷小怪有群技能推,遇大怪或boss有蕾米配合指定上标记和buff,爱丽丝只管开局就酝酿放大招,2回合内夷为平地。爱丽丝刷图的主要作用还是在于幽灵船和黑暗深渊,配合水神巨像2号位,推图不是一般的爽。

专属特质:<碎片还不够触发任务,未知>

尤莱达:

推荐指数:★★

获得途径:史蒂夫第五个角色列传奖励

一看是电系枪手,技能还没什么攻击力就知道是个辅助,电系更多的在斗士职业,斗士几乎都适合竞技场PK,这里暂且不说,只说刷图,所以只有拿尤莱达配其他斗士用了,战争堡垒巨像挺适合,不过好像没啥人玩这种流派(盖亚英雄获得问题),毕竟都是冲击和电双休的职业,总要取其轻重,所以这里推荐星数不高,以后有待开发。平时派她去打造装备还是不二选择哦!!能给她搞到工匠大师特质就更安逸了。

专属特质:<影响锻造结果,必定额外产生1词条,不超过词条数量上线>

游戏攻略

副本类型分为主线、探索、挑战、监狱、无尽5大类

1、主线:只能完成1次,不消耗英雄活力,且不会产生状态增减益,掉落装备品质很高,且全部掉落完整装备,强烈建议舔图舔到100%。推动剧情、获得英雄、巨像,并作为解锁其他关卡的前置条件

2、探索:可重复挑战,每次挑战都会消耗英雄活力,掉落装备品质相对一般,但是是领主经验和装备锻造材料的主要来源,也是每天的主刷的内容

3、挑战:主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,每天仅可完成1个挑战关。每个英雄均有其专属的挑战关卡,完成首次挑战后它就会转化为日常性质的挑战关卡,每次完成挑战任务都能获得一件适用于对应英雄的装备。完成越多的首次挑战,任意挑战关卡的装备掉落品质越高。每天会随机一个已通关的挑战关卡,提供困难难度供玩家挑战,与普通难度共享冷却

4、监狱:主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,可无限重复刷,每层只有一个首领或霸主怪物,每次掉落一件品质好于同级探索关的装备或图纸。通关前一层后可挑战下一层,失败无惩罚,但神秘钥匙消耗不返还。监狱是游戏中后期的主要装备图纸来源

5、无尽:完成6章主线后解锁,不消耗任何东西,无限重复刷,难度随层数增加而增加。爬层数据和杀怪数据会统计并予以全服排名,每个月结算一次无尽排名,成绩出色的玩家可以获得丰厚的排名奖励。无尽没有装备和材料产出,主要产出是金币、小概率出产的神秘钥匙和极小概率出产的饰品类装备

游戏问答

Q: 领主怎么升级?

A: 完成主线及探索关卡获得领主经验,金卡开通后领主经验获取量额外提高30%。

Q: 怎么获得英雄?

A: 完成主线任务、主城杂货铺、成就奖励、签到、商城、每日任务、竞技场、周常活动均有英雄徽记投放,获得英雄徽记后即可招募相应英雄。

Q: 巨像怎么获得?有什么用?

A: 巨像通过完成主线关卡获得,在获得巨像核心并在巨像大厅招募巨像后,通过激活巨像强化获得巨像的4个光环效果,以及一个默认解锁的巨像主动技能。巨像的主动技能每次副本只能使用3次,每场战斗只能使用1次,均具有直接改变战斗局势的强大威能。光环效果也具有很强的效果及针对性,根据不同的战场环境和英雄组合使用不同的巨像,将有效降低副本难度。巨像光环和技能均能通过消耗材料强化,有效加强它们的效果。

Q: 英雄的活力是什么意思?有什么用?

A: 游戏设定中,活力状态影响英雄在进入探索关卡时的属性,从最高的活力无限到最低的精疲力竭,分别获得20%的全属性强化和50%的全属性衰减。同时治疗英雄的负面特质也需要英雄保持更高的活力状态,负面特质越强,消耗的英雄活力越多。每天跨天的时候,所有英雄的活力均会恢复到活力无限状态,另外可通过酒吧喝酒和吃大餐快速回复英雄的活力。

Q: 为什么有些时候我打怪物没有伤害?

A: 怪物根据它的类型,具有固定的属性伤害抗性或者弱点,当英雄对其造成的伤害是它的抗性属性时,它受到的伤害将巨幅降低,相反,打到弱点上时伤害也将大幅提高。另外部分怪物具有特殊的防御被动能力,比如共生体,它只有损失分裂共生体时才会受到伤害。善用详情面板,能有效提高我们刷副本的成功率哦!

Q: 推荐阵容什么意思?不用推荐阵容能打副本吗?

A: 推荐阵容是我们按照玩家当前已有阵容推荐的最能克制当前副本特性的英雄巨像组合。不同的副本特性拥有不同的阵容需求,所以如果可以的话,尽可能用推荐阵容下副本吧~

Q: 装备等级是固定的吗?前面拿到的高品质装备很快就没用了?

A: 装备等级在生成图纸或生成完整装备时,其基础等级就是固定的,但是装备强化有概率触发幸运强化,不消耗强化次数提升装备的基础等级;早期的高品质装备在我们的设计里会让玩家在游戏前中期打起来舒服很多,因为它们的基础属性远优于低品质的同级装备,基本上每上升一个品质能让装备有10级的属性优势,因此越早拿到高品质套装,它们的绝对寿命越长,比如一套15级的红色传说套装属性几乎可以媲美50级的紫色套装。

Q: 装备洗练怎么洗出想要的属性?黄色稀有词条能洗吗?

A: 纯看脸。洗练时,固定词条的基础洗练,词条内容不会改变,只改变强化值,当最关键的效果MAX之后就不要太强求全满了。随机词条的进阶洗练,词条内容、强化值均重新随机,但词条数量固定。洗练随机词条时最好不要上头,见好就收……后续我们会补充洗练锁定功能,到时候再慢慢洗。稀有词条不能洗,在装备生成的那一刻就决定了有没有,以及有的是加什么的、加多少。

Q: 特质锁是什么?

A: 英雄提升到3星以后可以解锁特质锁能力,激活后可以锁定若干个想长期保留的正面特质,每个英雄至多拥有4个特质锁,分别来自3/4/5星解锁和钻石解锁。专属特质默认锁定且不消耗特质锁数量。

Q: 每日宝箱品质怎么提高?

A: 每日宝箱品质只受同一批4个任务的平均品质影响,当且仅当平均等级达到A级或以上时,宝箱品质能达到皇家级。注意,首次开启的皇家级宝箱中将包含强力英雄-威尔逊的招募道具:威尔逊的徽记。

更新日志

v2.1.16.1版本

优化:武器库卡顿问题

优化:满级后的金卡福利

优化:技能守护天使

优化:回收站,增加道具回收特性

修复:大师赛候补英雄的出场站位BUG

修复:大师赛初始体力BUG

调整:刺刃弹射II 额外对目标释放1层流血效果

调整:巨像-镭射之眼,上调破甲效果

调整:巨像-龙之逆鳞 下调伤害加成

调整:断筋套装,上调生效概率。

调整:隐姓埋名,放弃行动后将检查技能CD,以判定是否进入潜行状态。

调整:陨石坠落伤害。

修复:召唤直升机,2、3技能无法释放的问题。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者成都冰蛙游戏有限公司
  • 隐私政策查看

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