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射雕英雄传3D内购版

  • 大小:1.18 GB
  • 版本:v3.0.1
  • 类别:角色扮演
  • 更新:2023-12-29
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游戏介绍

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射雕英雄传3D内购版是一款获得金庸小说授权的正版武侠角色扮演手游,结合射雕原著打造了多样的任务系统,还有令人惊叹的爽快战斗模式,全新的游戏画面中诠释经典的故事情节以及剧情发展,呆萌Q弹的角色形象为你带来全新体感,另有酣畅无比的操作等你体验!

射雕英雄传3D满V版游戏攻略

射雕英雄传3D团战收割机英雄推荐

最近团体PVP越来越多,比如帮战,团队劫镖。3V3、4V4成了目前最炙手可热的玩法。但总是有人不知道该如何选择英雄,今天就来推荐一个团体PVP非常亮眼的英雄,老顽童周伯通。

它在最新一次觉醒的英雄中获得头筹,在觉醒后小的还问过几个朋友最近觉醒的英雄中,你最看好谁。他们无一例外都选择了周伯通。由此我也对周伯通进行了很长时间的使用,同时也明白了一个道理,在高输出的能力上,几乎没有任何一个英雄能有周伯通如此特殊的能力。

周伯通的技能方面,控制技能较少,更多的在于破定击飞和霸体免疫,他的三个技能中,有两个都自带霸体效果。如此出色的防控能力,通过硬碰硬来克制对手即可。其实刚刚说几乎没有任何一个英雄能和周伯通比输出,是有原因的,下面我们就来细数周伯通的攻击加成在哪里。

每个英雄都有四个被动技能,这些被动技能或多或少改变着英雄的整体定位。而周伯通的被动技能则充分表达了他的阳刚面。

每一个技能都在为他增加攻击加成,四项攻击加成累积后会是一个非常恐怖的效果。在实际比武的体验中,一个玩转红尘,也就是俗称的大风车,能够连续击杀对手两个英雄,输出能力简直爆表。

在最新的觉醒技能中,一个是对气血低于百分之三十的目标伤害大幅度提高;一个是提高百分之百的暴击率和命中率。可以说所有的被动技能都在为攻击做加成。而觉醒的主动技能也直接成为百分之百的暴击和命中。霸体加上可怕的攻击效果,想不迅速解决对手都难。

那么为什么会说在团战中,周伯通会是个非常好用的英雄呢?这和周伯通的特点有关,也和团战的规则有关。

团队劫镖的玩法基本把所有英雄集中在了镖车附近,而帮战则集中在积分圈中。这个范围圈通常是打的最激烈,人数最多的区域,并且英雄相隔不远。

这个时候,玩转红尘就起到了特别决定性的作用,开觉醒暴击后,它的一个技能,能够直接击杀对手三个英雄,这在争取镖车抵达终点的作用上是至关重要的。

同时,在帮战中累积积分也占有绝对优势。还专门进行过比对,在团队劫镖中,我选用周伯通后,击杀人数会比其它英雄高出三倍。因为它的大招其实属于群体收割技能,而且由于命中人次多,内力的累计也非常快,基本可以实现大招无限连。

因为有这样的优势,周伯通在PVE玩法中也极其好用。比如守卫开封,它可以一个大招收割一群小怪,然后继续一个大招收割另外一群。这样的优势同样适用于天下无双,几乎可以用无限大招来解决战斗

被动技能乃至觉醒技能的多种伤害加成给了周伯通攻击的无限潜力,大范围长时间的攻击给了这种潜力持续输出的机会。这成就了周伯通在游戏内的地位,真心推荐给大家。

传功系统介绍

《射雕英雄传3D》手游的传功有什么用处?在游戏中,我们可以通过传功来让新晋的英雄瞬间获得巨大的力量。传功之后会让师傅和弟子对调属性,等级,品质等等。

传功条件

传功条件需要有两个不同的英雄,并且有足够的钻石或传功丹。

传功方式

选择需要传功的人物,点击左下角的传功,然后选择的人物会变成师傅,点击需要接受传功的弟子,就可以传功了。

传功内容

传功后,师傅会将英雄等级,品质,技能等级,装备等级,装备品质,经脉等级,侠义等级对调,但是双方的星数不会发生变化。

射雕英雄传3D小米最新版比武竞赛介绍

【玩法介绍】

玩家在此玩法中,可以与其他玩家进行实时的手动对战。并且运用自身的操作与对英雄的独特理解,战胜实力相当的对手,获得积分,提升自己的比武排名,从而在比武赛季结束时,按照排名给予丰厚的奖励。

【规则简述】

1.比武战斗以实时战斗在线的方式进行,战斗双方需要同时在线,操作英雄战斗。

2.战斗胜利方可获得胜利积分,从而提升自身的比武段位

3.每日12:00~14:00,20:00~22:00开放英雄比武

4.英雄比武拥有自身的排行榜,积分越高的玩家,排名越靠前,每隔3周左右,将会发放一次排行榜奖励,此时玩家根据自身的排名,可以获得大量稀有英雄碎片。

产出奖励:金币钻石合稀有英雄碎片

【比武系统优化】

首先比武排行榜显示玩家VIP,显示VIP是对充值的玩家产生辨识度,当然这对属性没有什么加成。大家大可放心。其次这次比武系统将修改比武的地图机制,让英雄战斗起来更为合理。不会像之前测试中出现的放不出技能就被打断的情况。然后是修改了场景中部分地图问题,因为之前测试中,玩家一旦打到边缘就被卡住。索性这些琐事都已经逐步解决。

这次的优化中也包含了比武选择英雄的界面,上面会清晰的显示双方比武属性平衡。比武匹配界面和战斗中界面也会取消玩家等级的显示,改为显示玩家段位名字比武积分。毕竟属性已经平衡,在显示等级已经没有作用。所以改为段位和积分比较好。

之前测试中,玩家在进入战斗后。有时会出现敌方头像看不到的问题。这次测试中也进行了修正。确保不会出现此等问题。同时一些操作细节也做了修改,现在比武进去10秒倒计时的时候可以点击模式切换。不用等开始打的时候才可以点切换模式。也去掉了5秒倒计时双方比较的界面,LODING进入场景直接进入10秒倒计时。让过程变得更方便快捷。

为了增强比武的价值,本次测试中将增加比武商店,商店中可以兑换五绝碎片和侠魂,而兑换币则是通过比武获取的。这样其实对爱PK的人大有好处,毕竟为了获得积分,一定会有很多人参与PK,大家匹配的时间也会进一步缩短。保证了比武的生态环境。有积分兑换,自然要说到积分获取。比武每天有奖励次数为10次。10次后可以再次比武,不会增加任何奖励,不会扣分,不会加分。这样设计是一个不错的选择,它可以避免玩家刷积分,也不会阻止玩家继续比武娱乐。

有了天梯排名,自然要涉及到赛季,射雕比武赛季的时间会在比武赛季奖励排行榜上显示出来。玩家可以随时观看。

下面说重头戏,大家玩这种拼操作的游戏,最怕遇见的自然是外挂,这种作弊行为极大打击了你继续战斗的积极性,而射雕研发团队潜心研究,设计了最新的防止各种外挂加速外挂的机制组件,而且会应用到本次测试中,如果发现使用任何第三方软件嵌入游戏都会自动封号,而且保证准确无误不会误封。

【比武积分匹配规则】

根据段位,比武输了会扣分,现在改成比武输了不会再扣积分。

打赢积分比自己高一定分数的人,会加更多积分,最多40分。(根据计算公式来)

高手和低手打,低手越弱,高手胜利获得分越少,保底1分。

匹配的对手会根据你的积分匹配,对手更加合理更加真实。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者完美世界(重庆)互动科技有限公司

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