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伊甸之战九游版下载

  • 大小:566.9 MB
  • 版本:v1.0.28
  • 类别:经营养成
  • 更新:2024-03-01
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游戏介绍

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伊甸之战九游版下载是一款非常好玩的即时战斗竞技卡牌手游,游戏主打4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。此版本玩家进入游戏内即可获得丰富钻石奖励,首次充值比例最高可达5倍,续充1:1000等等之类的都包含其中,资源礼包可以免费获得。除此之外,伊甸之战采用了3D卡通的美术风格制作,并且加入了恢宏庞大故事情节,人物性格细腻多彩,极富代入感。完成每张卡牌的剧情任务还能进一步解锁卡牌专属剧情。还有卡牌专属剧情将会随时间开放,每周都会解锁六张卡片的专属剧情。如果你喜欢,让我们一起去邀请自己好友一起去开黑,开启伊甸之战吧。

游戏攻略

1、精神控制:胜败只是瞬间
想了解《伊甸之战》洛恐-异形-魔法精神控制吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下精神控制的优缺点,以及它的用法攻略吧!

背景介绍:
辛的心灵能力随着战争的扩大而日渐加强,渐渐的她发现自己不再只能将思想与脑波传达给洛恐的子民。在充分准备的状况下,辛的心灵能力足以影响非洛恐的个体,凡是受到其脑波控制的生命体,都将看到恐怖的幻象并受到她的操弄。
以下数值皆为暂定:
描述:指定我方范围内任意地点,造成小范围效果,效果范围内敌方单位控制权将永久转变为我方。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:范围控制,绝对强
缺点:考验预判,范围小,耗灵能多

浅谈玩法:
① 在关键时候,来张精神控制,要是控制了对方两个角色,绝对是胜败的关键
深入解析:
① 需要多加练习,难度略高
2、卡组:攻守兼备 游刃有余
卡组卡牌为:第一种起手,腐化者4+狼蛛坦克4+陆战队员2
第二种起手,雷神8+腐化者4,或者雷神8+陆战队员2+医疗兵
第三种,重装补兵6+腐化者4+陆战队员2

卡组的优势为:进可攻,退可受,较为平衡。
卡组的劣势为:没有法术牌,控场和解场能力弱,也没有杂技牌,很难出奇制胜。
卡组平均消耗灵能:5—6费
对局的时候不要着急,注意兵种搭配,不要有费了就放牌,最好波段式进攻,沉底+防守反击+地堡压制是非常好的屯兵赚费的手段,空投部队是用来切后排的,敌方单位转移或攻击本方单位时再贴脸放兵,大神挺多的,抛砖引玉了。
下面是我的理解和吐槽,
医疗兵:带两张配合重甲单位不错
陆战队员:性价比极高的牌,2费,输出不低,射程不近,适合侧翼掩护
空袭—扫射:延迟高,不是新手不会放一排,改成竖着扫一排还有点用
兴奋剂:一次没用过,试都没试
狙击手:除了超远的距离,实在没亮点
火箭炮兵:用腐化者就好了
电磁脉冲:中看不中用,谁用谁知道
恢复力场:中看不中用,不用都知道。有将军在,都懂
上校芙莉:锦上添花
幽灵:坦克杀手,死神杀手,还是范围伤害,还隐身,厉害了我的哥
机枪地堡:防守反击,中场压制,吸收火力。
空袭—轰炸:圈太小,费太高。
重装机兵:就是巨人嘛,要是不想平局,把它用好。
军团长川顿:名副其实的传说哥!建议后场使用,防守反击,搭配坦克死神。

先写这么多吧,吐槽几句,第一感觉很明显3D版的煌上煌战争,略有创新之处,时不时的掉线,打完了退不出,卡牌开放的太少了,玩了一下午就腻了,平衡性和实用性设计的太理想化了,作战地图还应该再大一些,不同地图不同的地形,主客场挑战,兵种再开发一下技能,比如两队陆战队员同时出场,触发一个火力压制的buff,攻击力和攻速提高,单兵模式,随机模式,还没正式的宣传,却有办联赛的想法,看来是慢工出细活,若是真想做一款即时对战竞技手游,就不要让玩家在卡牌数值上氪金,回归竞技本质。
3、轨道轰炸:同步轨道打击
想了解《伊甸之战》图灵-机械-魔法轨道轰炸吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下轨道轰炸的优缺点,以及它的用法攻略吧!

背景介绍:
当战争的层级逐渐上升,库伦对于战争推进陷入泥沼也渐渐感到不耐烦,一方面库伦对于自己产生「不耐烦」这样的情绪感到特别,一方面库伦也着手进行大规模毁灭性武器的开发。轨道轰炸便是他所创造而出的作品,藉由量子通道转送到指定位置上空的破坏装置高速坠下,在爆发时发出超过一万度的高温,对所有生命体与非生命体都造成毁灭性的损害。
以下数值皆为暂定:
描述:指定场上任意地点,造成大范围效果,效果范围内造成敌我双方单位、守护者伤害。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:范围大基本上有全屏效果,伤害恐怖,除部分坦克,基本都可以秒杀
缺点:灵能消耗高,不分敌我,都会杀死

浅谈玩法:
① 如果对方释放了很多卡牌,已方不好防守,可以等待使用此卡牌,绝对是好非常赚的
深入解析:
①带上1-2张,会有不错的效果,释放是可以考虑带上对方的守护者

游戏亮点

1、精美的绘画风格,各种精致的卡牌角色。
2、极富策略性的对战内容,与其他玩家实时对战。
3、不同的卡牌角色属于不同的阵营

游戏玩法

1、游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变。
2、每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
3、另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文

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