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梦想协奏曲少女乐团派对官方正版手游

  • 大小:116.05 MB
  • 版本:v6.2.5
  • 类别:音乐游戏
  • 更新:2024-04-09
  • 版号:ISBN 978-7-498-06436-3
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游戏介绍

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近日,业界瞩目的一款由哔哩哔哩倾力推出的RPG音乐手游《梦想协奏曲少女乐团派对》在市场上获得了极高关注。该游戏凭借精湛的画面表现力,深度还原了二次元的瑰丽世界,为广大玩家构建了一座架空的音乐殿堂,使玩家在视听交融中得以与少女乐团成员建立紧密的情感联系,尽享美轮美奂的游戏体验。

《梦想协奏曲少女乐团派对》在剧情设计方面独辟蹊径,借助丰满的角色塑造和跌宕起伏的情节安排,让玩家能够在参与虚拟乐队演出的过程中,切实参与到少女们追梦的过程,并帮助她们克服困难,实现音乐生涯中的辉煌成就。此款游戏创新的结合了RPG叙事手法与音乐游戏玩法,赋予了玩家身临其境的角色代入感和完整的游戏世界观探索乐趣。不论你是音乐游戏爱好者还是RPG剧情迷,都不容错过这一场发生在指尖的音乐盛宴,赶快前来下载,共同见证这场名为“梦想”的华丽演奏会吧!


人物图鉴一览

Pastel*Palettes组合,她们的曲风偶像感十足,是飘忽的感觉。一般简称为PP,怕死怕累。

主唱丸山 彩(Maruyama Aya)。一般简称为彩彩,aya。CV:前岛亚美

鼓手大和 麻弥(Yamato Maya)。一般简称为maya。CV:中上育实

键盘手若宫 伊芙(Wakamiya Eve)。一般简称为伊芙、eve。CV:秦佐和子

吉他手冰川 日菜(Hikawa Hina)。一般简称为hina。CV:小泽亚李

贝斯手白鹭 千圣(Shirasagi Chisato)。一般简称为cst、千圣。CV:上坂堇

Roselia组合。她们的曲风庄严凛然,实力无可挑剔。一般简称为r组。此组合五位CV也能在现实中使用乐器演奏。

主唱凑 友希那(Minato Yukina)。一般简称为ykn。CV:相羽爱奈

键盘手白金 燐子(Shirokane Rinko)。一般称为rinrin,燐燐。CV:志崎桦音(前为明坂聪美)

鼓手宇田川 亚子(Udagawa Ako)。一般简称为ako,亚子。CV:樱川惠

贝斯手今井 莉莎(Imai Lisa)。一般简称为lisa,锂撒内。CV:中岛由贵(前为远藤祐里香)

吉他手冰川 纱夜(Hikawa Sayo)。一般称为sayo。CV:工藤晴香

新手攻略

1、抽卡详解

目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了

后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述

值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦

2、等级相关的问题

初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。

3、快速提升综合力方法

如果是纯新的话 那就很好办了 在你完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例

我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了

对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡,然后进行这一步,点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。

之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的,至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异

12万综合力达成指南?

还是上面的话 其实前期三星并不重要 三星的未觉醒强度是不如四星的 所以说有四星的情况下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的

4、打歌相关攻略

这里说的就是调整打击节奏相关的方面了

首先邦邦的5速对于基础难度来说还是比较简单的 但是对于稍微高一点的难度,5速的读谱还是比较难的,所以在这里建议适当调速,具体在7.5-8.5之间。如果是板子或者是有sif10速基础的话,那我建议调到8.5-9.5之间。一句话总结就是 你觉得打击感很奇怪的时候 就适当调速吧

5、红键处理方法

红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么

滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹

然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥

游戏亮点

1、精美二次元风格的游戏画风,感受音乐美少女的演奏表演;

2、丰富的乐器类型,海量动听音乐可以挑战,可以解锁更多音乐;

3、各种类型的音乐美少女可以选择,还有各种精美装扮自由更换;

4、竞技挑战模式,可以与其他玩家进行对战,看看谁演奏得分更高。

游戏玩法

1、体力机制

这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。

2、活动肝度

这游戏的活动相当频繁,一星期一个,活动会根据你这星期打歌的总分形成排行榜。

排名越高奖励越丰厚,不过没记错的话只要冲进前500名可以获得收益的道具就不会再随名次提升了(星星碎片这些),前500名名次高的就比名次低点的多个称号(装逼用)。

所以如果你想拿高名次的话,这个游戏就会变得超级肝,(这个高名次是指500名以内),在台服玩的体感是想冲到五百名内得确保这星期火一直没满,所以若想冲排行榜得确保每五个小时上一次线把火清完。

若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。

3、氪金程度

邦邦并不是一个重氪游戏,一个月卡足矣。技能和星级对积分的提升非常有限,乐器和海报以及各种其他道具的加成对编队的实力影响很大,再者,邦邦的技能非常朴素,只有回血,分数加成,改判这三种,抽卡多了你会发现所有同星相同技能的角色其技能倍率是一样的,所以这游戏抽卡基本靠厨力而不是强度因素。

4、影响每个角色强弱的因素

游戏里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。

5、关于这个游戏的音游体验

看到有很多人说这游戏判定很迷,那是你还没有习惯它。

注意事项:

1)、邦邦的长条有尾判,即需要你在长条刚好结束时抬手,并不是像deemo等下落音游那样遇到滑条一路滑到底就完事了。

2)、邦邦的红键在教程时告诉玩家要上抬,其实这个红键左滑右滑都行。

其次,你需要在菜单的选项里打开判定调节,找到适合自己的节奏,并且需要调整歌曲速度,一开始玩这游戏不上手真的不要紧,所有音游都是打多了就能变得熟练,只要能不断练习,你总能成为一个大佬。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者上海幻电信息科技有限公司
  • 隐私政策查看

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