游戏介绍
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杀戮地城终极版游戏这款游戏给小编我的感觉有点像之前大火的传奇生物,不知道是不是同为西幻像素风的原因,我总感觉二者在很多方面上都存在着相似点。关于这个问题后面再谈,这里先聊一下这款游戏的大概。这款游戏作为一款roguelike类游戏,玩法十分简单,在局内玩家只需要通过随机事件招募队友来壮大自己的队伍,通过不断地冒险来强化队伍,挑战一个又一个的随机事件,以完成冒险。我觉得这款游戏最大的优点在于庞大的职业体系以及丰富的装备、属性等组合玩法让这款游戏变得十分充实,因为不同的组合搭配会产生不同的游戏体验,所以导致这款游戏有非常多的内容可以给到玩家探索。客套话到这里,现在就聊一些我真正想要聊的东西。这款游戏在特点上是和传奇生物存在着高度的相似,同样是构成极大的游戏玩法供给玩家探索、以致来撑起整款游戏,但是这个做法只适用于传奇生物,因为传奇生物这款游戏内设有创意工坊。虽然我一直觉得一款好游戏肯定会有很充实的游戏内容,但是这一充实往往是建立在内容不存在重复这一大前提下。传奇生物和杀戮地城内容充不充实、丰不丰富?答案是显而易见,但是这样丰富的游戏内容在整款游戏里是显得很苍白无力的,抛开创意工坊不谈,这些游戏内容都是建立在唯一的玩法之上的,这些内容的存在并没有对游戏的整体而言就是一个换皮,就是将玩家在第一阶段游玩的内容换个皮。
游戏特色
1、杀戮地城横版roguelike+简单的养成玩法,单手操作,双倍快乐,随时随地玩。
2、功能简单易懂,上手容易,难度适中,新手友好,轻松度过新手期。
3、海量的装备和词缀、技能、天赋,随意搭配,感受千变万化的游戏乐趣。
4、热血的地牢冒险游戏充满了刺激体验,超多的道具帮助你获得战斗力。
游戏攻略:
1、开局圣物选择,1.6版本之前必刷祈愿神灯,1.7新版建议刷9连回复,然后后面能补就补一个祈愿神灯,没有就队员带一个熟悉地型天赋。过后9连回复优先凑够全套9连回复+9连绞杀+9连净化+负面前进+负面连锁。
2、开局天赋,机械生命必拿,因为不拿长生35血几乎不可能通关,能通关的绝对是老手,第二个天赋想要好的很难,有个抗体什么的就算了,拿机械生命天赋是防止队友被冤魂搞死还能用这个主力翻盘。
3、开局人物,这个很关键,是主力,队友死了要靠他翻盘,所以一定要是输出职业,至于用谁还是看萌新喜欢谁吧,真要推荐的话就剑士呗,可以跟着我的脚步走。
4、事件选择,长队+长生必点,其次是那个叫底层通道的能杀三波怪的事件,直接杀是固定三波+难度,中间报信大多就给一点经验或者杀三波普通怪。然后招满队员后尽可能杀怪,商店尽量在四层以后再进,进得早没好东西。
5、天赋搭配,因为新版通用装备太垃圾,我只能这样说,尽量全员邪恶诅咒+闪退反击+自动格挡+龙吼,因为新版9连回复,血族诅咒有没有关系不大。
6、通关必用小技巧,打怪自己快死了觉得无法翻盘时可以强退,重进后可以重新选择事件。最后祝各位萌新尽早通关。
游戏最强组合推荐
1、石面鬼战士,肉的一批的同时伤害还不低,开局用嘲讽技能拉怪其他输出位基本就不用担心血量了,奶妈奶坦就够了。
2、奶妈没什么好说的,单体群体治疗拉满加个群伤可以补伤害。
3、输出位侠客,伤害很行,单体群体伤害都高,单体前期六合,后期可以用最终技能(也是3段伤害,但是我感觉这怪的强度可以不用)。
4、最后一个输出可以再来一个侠客,或者可以来个游侠,游侠单伤群伤都不错,群伤很高。
【还有一套搭配图鉴】:
1、开局建议远龙裔,自带天赋龙吼,职业选侠客,后期开局一个自动释放天赋+技能风卷残云秒全图。
2、呤游诗人,大招回蓝回血保证补给。
3、牧师,全队加血、大招复活,防止被秒。
4、随便上个什么都行,只要装备起来了根本不怂。
游戏信息
- 授权国产软件
- 环境Android
- 支持语言简体中文
- 开发者娱乐至上
- 游戏权限权限
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