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魔法门之英雄无敌王朝安卓版手游

  • 大小:555.62 MB
  • 版本:v1.4.3
  • 类别:经营养成
  • 更新:2024-04-15
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游戏介绍

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《魔法门之英雄无敌王朝》是一款由育碧正版授权,龙图游戏倾力研发并发行的战略养成类大型多人在线战棋策略手游。玩家在游戏中化身一位运筹帷幄的领主,在错综复杂的种族关系间审时度势,于险象环生的环境中砥砺前行。通过辛勤耕耘领地、广泛采集资源、精心规划城市建设、积极扩充兵力实力,以及与其他玩家结成战略联盟,共同实现雄图霸业。游戏深度还原了“英雄无敌”系列的精髓元素,包括地图探索的冒险性、战棋对弈的策略性、主城发展的成就感、英雄培养的成长性和多样的生物招募系统。

在这款游戏中,你可从三大经典种族——神圣庄严的圣堂、深邃莫测的地下城以及坚不可摧的据点中选择一方加入,麾下将拥有涵盖十五位特色鲜明的种族英雄及超过二十种形态各异、能力独特的奇幻生物。率领你的英雄团队与忠诚生物,一同抵抗邪恶力量的侵扰,铸就属于自己的传奇史诗!

游戏特色

1、独特的梦幻世界中感受各种精彩的冒险,你将挑战各种战斗,获得丰富的奖励;

2、修炼各种强大的技能和动作招式,打造出独特的强大神器,体验最热血精彩的战斗;

3、挑战丰富的副本关卡,获取更多稀有的资源和道具,助你不断的成长和更加强大。

宝物系统

1、强军之路 亚山鉴宝

英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。《魔法门之英雄无敌:王朝》中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。

2、深度培养 宝物强化

宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。

3、天赋培养 独门英雄养成

同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在《魔法门之英雄无敌:王朝》中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。

游戏亮点

1、浓厚的战争策略类题材,带你体验最为纯粹的战场氛围;

2、继承经典ip的世界观及玩法,带你重回经典;

3、ea官方授权,龙图游戏倾力打造;

4、多人联机,与好友组建联盟,共同开疆扩土征战天下。

打野英雄推荐

打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。

打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。

1、泰泽

打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)

2、罗德哈特

打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。

3、雷拉格

打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。

4、肯洛·哈格

哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。

打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,

精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。

启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。

典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。

搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • 支持语言简体中文
  • 开发者中清龙图计算机科技(上海)有限公司
  • 隐私政策查看

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