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死战骑士团手游

  • 大小:195.02 MB
  • 版本:v3.3.0
  • 类别:动作射击
  • 更新:2023-08-22
  • 包名:com.kiloo.moopenp
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游戏介绍

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死战骑士团手游是一款富有日漫风格的塔防战斗游戏,画面中的英雄和怪物都展现出令人捧腹的可爱形象,让玩家在轻松愉快的氛围中投入战斗。游戏操作便捷,技能简单易懂,避免了游戏过程中的手忙脚乱。

在这款游戏中,玩家将化身勇敢的主角,在废墟中不断搜寻资源,强化装备和进攻能力。与此同时,你需要与各种士兵通力协作、巧妙搭配阵型,抵挡进犯的敌军,捍卫最后一道防线。游戏玩家(小王)强烈推荐大家来体验这款独具魅力的手游,有兴趣的朋友们绝对不能错过!

温馨提示:请合理安排游戏时间,享受游戏的同时注重生活健康,理性消费,营造良好的游戏环境。

游戏特色

1、根据同名Steam游戏完美移植而成的动作游戏。
2、延续原作简单放置玩法,融入塔防战斗等趣味元素。
3、共有5大英雄可供选择,不同英雄不同成长方。
4、每个英雄拥有9个强力技能以及3个天赋,拥有不同技能灵石宝器。
5、英雄属性养成,攻击,体力,攻速,闪避,爆击,形成特点鲜明的独家英雄。
6、如何抵御敌人的进攻,如何建造厉害的武器工具就靠你的脑容量。

游戏亮点

1、怪物博物馆可以直观的回顾猎杀成就,收集邪灵赚取奖励。
2、娱乐场让好运气也能带来丰富的金币收益。
3、千奇百怪的怪物,他们对你将毫不留情,魔王也在等待死战骑士团最能干的家伙能与他再决胜负,如果你强到突破天际,更有无尽模式等你挑战。
4、得依赖的朋友,这个世界交给你了。

第6关怎么过

死战骑士团第6关怎么过?怎么通关?可能有些玩家不知道第6关怎么过,下面就让小编带大家看看死战骑士团第6关通关技巧详解吧。
1、解锁法师技能加点。

2、光圈瞄准敌人,配合技能快速击杀。

3、战斗胜利获取金币及经验。

更新日志

死战骑士团手游v1.0.10更新日志
修复威廉姆斯释放技能问题
v1.0.4更新日志
新增地狱章节-变态关卡等你来闯
优化整体界面精细度,提供更加流畅的游戏体验
修复部分卡顿和影响游戏进程的BUG

游戏特色

1、末日降临,如何才能在这危机四伏中生存下来?

2、解锁士兵,升级武器,在末日中求生!

3、完成任务,达成成就,在废墟中寻找资源!

4、解救城市,士兵支援,毁灭所有僵尸

5、我相信你就是末日的希望,快进入游戏拯救世界!

游戏攻略

1、剧情
难道真的除了开头的游戏背景就没有任何剧情了吗?你出了四个地图,峡谷,村庄什么的,在我看来只是在不同的画面里杀怪而已,没有任何差别。这样子你拿什么去吸引玩家,炫酷的战斗场面,没有;精美的画风,没有。所以吸引我玩了这么久的亮点在哪里呢?没有,只是单纯因为这是在tap上买的第一个游戏,玩久一点对得起新年半价时候的三块钱。建议游戏组可以想一些剧情,搞笑的也好,悲伤的也好,至少不是空荡荡的杀怪。

2、BOSS的血条和关卡的进度
关于BOSS血条,心态很炸裂啊!血条一条一条的减少,少了一条下面还盖着一条,再打完一条又盖着一条,到底离打完还有多少?我不知道。所以最后一张地图的BOSS打了三次就不想打了,因为进度条似乎一直打不完,最后我就被耗死了。你们为什么不把BOSS的血条做成一整条的,然后用百分数表示出来?我宁可进度条走的慢一点,也想要知道到底多久能够打完BOSS。比如说,我这次打到了50%,下一次完成了60%,我就会去想这多出来的10%是怎么做到的,有动力去研究,但是像原来这样,我哪知道我到底打到什么程度!然后是关卡进度,同样的,不知道,而且关卡的长度长的过分,尤其是所谓的神秘关卡!后面打完一关基本要三分钟。但是我不知道什么时候能打完,打的进度如何,每次都给我一种无尽模式的感觉!你们能不能设一个关卡的进度条在界面上!这样我还知道还有多久打完!不至于打的心生厌倦。

3、属性值
这个很扯,感觉。属性值满是9999,但是谁会去刷训练场的每日任务刷到9999呢!?我都是在训练场的商店里买属性值的,花500-1000不等,就能拿到100属性值,很划算 只要稍微打几局,博物馆里领一点金币就可以了。所以,个人觉得训练场似乎有点鸡肋,因为在训练场很难得到高的属性值。然后,属性值里面,攻速,闪避什么的根本不用刷到9999,因为我闪避值三四千的时候和闪避值9999的时候是一样的,而且闪避对于BOSS没有作用!所以,有关属性值的地方重做一下吧,真的。

4、娱乐场和博物馆
娱乐场,就是个一样的东西。说实话,那个规则没有仔细去研究,因为没什么意思。而且奖励低的可怜,集齐了20个箱子,开出来的灵石数量很少,还不如直接去买来的直接。博物馆,就是个收钱的地方,后来看了官方的一些帖子,于是了解到,这是一个成就系统。在我理解,成就是达成击杀数量或者其他而给你的奖励,但是这个博物馆里只是发现新品种怪物,然后可以每隔一段时间收集金币,我刷属性值的钱基本都是博物馆领的。另外,博物馆里怪物都没有背景的吗,为什么不加一点介绍呢,没有介绍只有图片不能叫博物馆吧。

5、关卡,模式及奖励
这个该怎么说呢,感觉第四关跟第一关的怪物没啥两样,只是变厉害了一点,模样变了一下。然后,就是神秘关卡了,每一关有两个神秘关卡,第三关有三个。但是,开始还觉得新颖,后来就觉得,只是兵的数量多了一点,时间久了一点,其他就没什么新意了。特别吐槽第三关开发者的那一点心意,简直是玩无尽模式!而且奖励没有!你这是心意!我只是为了完成而完成,不是为其他。还有,角色有五个,但是攻击模式只有一种,我觉得后面的角色除了强一点,技能不一样一点没有什么稀奇的。奖励的话,我不知道为什么金币从第三关到第四关是三百到三千的差距,也太大了一点吧!过度都没有的吗?不要跟我说多还不好这种话,这是游戏不平衡的表现,但是呢灵石的奖励一点都没变。

游戏亮点

1、高自由度剧情 畅游卡德里亚
丰富的剧情展现,20多个风格迥异的大陆,数百个富有个性的NPC,超过20万字的对话,在手游里给你讲述不一样的热血冒险故事;

2、六大职业自由搭配 组建最强旅团
战士、骑士、游侠、刺客、白魔导、黑魔导六大职业100多个鲜活角色,阳光剑士、长腿枪手、萌妹刺客,高冷法师,在旅程中助你轻松组建专属冒险旅团;

3、创新天命系统 别样战斗体验
独创天神天命体系,创新的Double Chances战斗系统,5个各具特色的天神搭配,80种不同策略的天命,攻、防、召唤、控制的天命策略系统与六种不同职业的组合,带来战术与策略上的无尽可能。

收起内容

游戏信息

  • 授权国产软件
  • 环境Android
  • MD589C98642E0746842A917483EDE56E1F0
  • 支持语言简体中文
  • 开发者重庆优路科技有限公司

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